从手绘到三渲二:动画电影美术风格的五次转向

三渲二不是偷懒,而是把预算从中间帧挪到光影设计上。这条路径在欧洲独立动画电影里已经跑了十几年,如今才被主流注意到。相关片目可在题材标签中筛。